Discpedia / Discgolf termen

Discgolf disc met een stamp van DiscpediaDe Discpedia verklaart de meeste discgolf termen en nog veel meer. Van Ace tot Zweefvermogen, en alle schijftaal daartussen. Lekker doorzoekbaar en aanklikbaar.

De lijst is al veel te compleet, dus als je nog aanvullingen of correcties hebt, dan horen we dat graag.

23 termen gevonden in categorie Werphoeken & -lijnen

A

Anhyzer #
Een werphoek waarbij de buitenrand van de disc schuin omhoog wijst bij het loslaten. Bij een rechtshandige backhand zorgt dit voor een vlucht naar rechts.
Anhyzer Putt #
Een putt die met een anhyzer-hoek wordt gegooid, waardoor de disc in een bocht van links naar rechts (voor RHBH) richting de basket glijdt. Vaak gebruikt als de speler om een obstakel heen moet putten.

B

Backhand roller #
Een roller-worp vanuit een backhand. Gooi de disc met een extreme anhyzer hoek op de grond, waarna de disc op zijn rand landt en honderden meters vooruit kan rollen. Extreem onderstabiele (understable) drivers met een ronde rand (rim) zijn het meest geschikt. Let op: voor een Cut roller gebruik je juist een overstabiele disc en die gooi je meteen richting grond.

F

Flare Skip #
Een agressieve vorm van een skip waarbij een snelle, overstabiele disc de grond raakt op een steile hyzer-hoek. De disc stuitert niet alleen ver door, maar schiet ook scherp en hoog de lucht in. Handig om om een scherpe hoek of over een laag obstakel te stuiteren.
Flex Shot #
Een worp waarbij je een overstabiele disc gooit op een anhyzer hoek. De disc forceert een s-bocht: hij vliegt eerst naar rechts en vecht vervolgens krachtig terug naar links (bij RHBH).
Force-over #
Een worp waarbij een overstabiele disc met anhyzer-hoek wordt gegooid, zodat de disc gedwongen wordt naar rechts te draaien ondanks zijn natuurlijke neiging om links af te buigen.

H

Hyzer #
Een worphoek waarbij de buitenrand van de disc schuin naar beneden wijst bij het loslaten.
Hyzer bomb #
Een hoge, krachtige worp met een sterke hyzer-hoek, bedoeld om maximale hoogte en zweeftijd te combineren met een lange afstand.
Hyzer-flip #
Een worp waarbij een onderstabiele disc met een hyzer hoek (schuin omlaag) wordt gegooid. Door de hoge snelheid trekt de disc zichzelf in de lucht plat (recht), wat zorgt voor een verre en rechte vlucht.
Hyzer-out #
Wanneer een disc te vroeg in zijn vlucht naar links (bij RHBH) afbuigt en zijn fade al begint voordat hij de bedoelde afstand heeft afgelegd.

L

Lijn #
De beoogde vliegroute van de disc van de werpplaats naar het doel. Een speler kiest bewust een lijn op basis van de obstakels, wind en zijn eigen werpvoorkeur.

N

Neg-skip #
Een skip waarbij de disc in een andere richting wegkaatst dan verwacht — soms zelfs tegengesteld aan de normale richting. Vrijwel altijd ongewenst en moeilijk te voorspellen.

P

Pitch out #
De uiterst verstandige, maar mentaal zware keuze om na een vreselijke afworp de disc slechts een paar meter zijwaarts terug naar de veilige fairway te gooien (te pitchen), in plaats van een agressieve 'hero shot' door onmogelijk dichte struiken of bomen te proberen.

S

S-Shot #
Een worp waarbij een onderstabiele disc naar de linkerkant van de fairway wordt gegooid. De "turn" laat de disc naar rechts overhellen en als de disc langzamer wordt fadet deze weer naar links (bij RHBH).
Scoober #
Een korte, ondersteboven worp die je vanuit de borstkas naar voren duwt (vaak forehand-achtig). Perfect om vanuit dichte bosjes vlak over de grond te ontsnappen.
Scooby Shot #
Een worp waarbij je met een backhand-grip de onderkant van de disc verticaal naast je rechteroor houdt en gooit (voor een RHBH-werper).
Skip #
Het effect waarbij een disc bij het raken van een harde ondergrond onder een hoek wegkaatst. Wordt soms bewust ingezet om om een hoek te komen of extra afstand te winnen.
Spike Hyzer #
Een hoge worp gegooid met een extreme hyzer-hoek, bedoeld om verticaal te landen (en zo op de plek te blijven liggen zonder door te glijden).

T

Tunnel shot #
Een worp door een smal pad tussen bomen of andere obstakels, waarbij nauwkeurigheid ver boven afstand gaat.
Turnover #
Een bewuste worp waarbij een speler de onderstabiliteit van een disc benut om deze tijdens de vlucht gecontroleerd te laten 'omslaan'. Waar Turn slechts een vliegnummer of eigenschap van de schijf is, is de Turnover de daadwerkelijke worp. Je gooit de disc vlak of met een lichte hyzer, waarna de schijf soepel naar rechts afbuigt (bij RHBH) en niet meer terug fadet. Het is het elegante backhand-alternatief voor een forehand. Tenzij je de schijf iets te ver doordraait en deze als een ongeleide roller in de dichtstbijzijnde struiken belandt.

W

Wind-play #
Het aanpassen van je worp op basis van de windrichting. Bijvoorbeeld: een disc iets vlakker gooien bij wind tegen om te voorkomen dat hij gaat turnen.